Mostrando postagens com marcador 3D. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador 3D. Mostrar todas as postagens

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Toshiba demonstra laptop 3D que funciona sem óculos

A Toshiba exibe, durante a CES 2011, um notebook que utiliza sua nova tecnologia de display 3D que elimina a necessidade dos óculos especiais.

Trata-se de um modelo da série Qosmio, com um recurso que busca compensar a mudança de posição do usuário para permitir uma melhor visualização do conteúdo em três dimensões.


Isso acontece graças à webcam do portátil, que consegue detectar a posição dos olhos para saber quando o usuário mudou de posição. Dessa forma, o equipamento promete entregar imagens 3D de qualidade independentemente do ângulo de observação.


O notebook está em produção, com previsão de chegar ao mercado antes do final do ano. A Toshiba também prepara televisores com a mesma tecnologia, que devem ser lançados ainda antes do Qosmio 3D.

Fonte: 

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Apple adquire patente para exibir 3D sem óculos especiais

A Apple adquiriu uma patente norte-americana para um sistema de exibição que permite a vários espectadores assistir a imagens 3D de alta qualidade em uma tela sem precisar utilizar óculos especiais, independentemente de onde estejam sentados.
Seguindo o sucesso de filmes 3D nos cinemas, as fabricantes de eletrônicos esperam que a tecnologia estimule os consumidores a comprar novas TVs e tocadores de Blu-ray. Mas o entretenimento está longe de ser o único campo em que o 3D pode melhorar a experiência de visualização: outros setores incluem diagnósticos médicos, simulação de voos, controle de tráfego aéreo, simulação de batalhas, previsão do tempo, publicidade e educação, de acordo com a mais nova patente da Apple, de número 7,843,449, concedida na última terca-feira, 30/11.
A maioria das telas 3D atuais exige que os espectadores utilizem óculos especiais, impedindo assim uma maior difusão da tecnologia, pois os usuários normalmente não gostam de utilizar equipamentos sobre os olhos, segundo a Apple. Além disso, a obrigatoriedade do óculos não é prática e é essencialmente impraticável para exibir um conteúdo 3D para um ou mais visitantes casuais ou para um grupo de colaboradores profissionais, por exemplo.
A patente da Apple descreve o uso de uma tela reflexiva especial com uma textura ondulada para criar um sistema de projeção autostereoscópico, o que significa que ele exibe imagens diferentes para cada olho sem a necessidade de óculos especiais. O sistema rastreia os olhos do espectador e calcula sua posição no espaço. Ele então projeta cada pixel das imagens esteroscópicas para um ponto preciso das ondulações da tela, refletindo-o em um dos olhos do usuário. Se a Apple conseguir fazer isso para um par de olhos, sugere a patente, poderá projetar múltiplas imagens em diferentes pontos das ondulações para mais de uma pessoa ao mesmo tempo.
A Apple não é a única companhia que trabalha para se livrar dos óculos 3D. Recentemente, a Toshiba demonstrou TVs que dispensam o uso do acessório, as quais começarão a ser vendidas em dezembro deste ano, de acordo com a fabricante. Além disso, o aguardado portátil 3DS, da Nintendo, permitirá que os gamers joguem seus títulos tridimensionais favoritos sem o incômodo de óculos especiais. O console começa a ser vendido em fevereiro no Japão e no mês seguinte na Europa, Austrália e Estados Unidos.
A Apple não anunciou quando e se pretende utilizar a patente em algum produto.

Fonte:


sábado, 4 de dezembro de 2010

Samsung cria conceito de TV 3D flexível

A Samsung lançou um novo conceito de televisão 3D, que permite que o aparelho se encaixe nos cantos dos cômodos da casa, por ser flexível, aproveitando o espaço do ambiente.
Além de ajudar na decoração, o novo aparelho também se ajustará mais facilmente ao campo de visão do espectador, facilitando a visualização do 3D.
slogan da TV já deixa o conceito bem claro: Watch Everywhere (Assista em todos os lugares). Mas não fiquem ansiosos, pois vai levar um tempo até que o conceito vire realidade.

Fonte: